Com s'ha fet els darrers anys, els alumnes hauran de presentar el joc a través d'un vídeo d'una durada màxima de 4 minuts en què expliquin com s'hi juga i en facin una demostració. També hauran d'adjuntar les instruccions perquè el jurat pugui valorar el projecte amb el màxim d'informació possible. A més de reduir els desplaçaments, aquesta modalitat de presentació dels jocs afavoreix l'aprenentatge en l'ús de les eines digitals per als alumnes.
Els grups classe tenen des d'ara fins al 4 d'abril del 2025 per a enviar els projectes. A partir d'aquell moment, un jurat especialista i amb representació de tot el domini lingüístic valorarà les propostes i les aules guanyadores es faran públiques en una cerimònia de lliurament de premis el 23 de maig a Barcelona. S'hi atorgarà un primer, segon i tercer premi, i, si s'escau, accèssits.
Un concurs per a tot el domini lingüístic que enguany s'adapta més a Catalunya Nord i l'Alguer amb una categoria per als alumnes de 13 i 14 anys
Des de la sisena edició, el concurs ha estat obert a tot el domini lingüístic i ha comptat amb la participació d'escoles de tots els territoris. La iniciativa ha contribuït a fer que els alumnes vegin el català com una llengua útil per al lleure i siguin conscients que formen part d'una comunitat lingüística de deu milions de parlants distribuïda entre quatre estats diferents.
Per primera vegada, i amb la voluntat de satisfer les demandes d'alguns centres participants en edicions anteriors, s'obre una nova categoria per a alumnes de 13 i 14 anys, la categoria Pirata. Això permetrà la participació d'instituts del País Valencià, les Illes Balears, la Franja de Ponent, Catalunya i Andorra, i, alhora, adaptar el concurs a la Catalunya Nord i l'Alguer. Aquesta categoria s'afegirà a la categoria ja existent per als alumnes de 5è i 6è de primària, la qual ara és batejada com a Grumet.
Sense comentaris
Per a comentar és necessari estar registrat a Diari de Balears.
De moment no hi ha comentaris.